臺灣的國民RPG呢?

後山小時候 後山的心情
連竟堯
Written by 連竟堯
我國小三年級時考了小學六年唯一的一次第七名
 
因此得到了人生中第一台電腦
 
我永遠忘不掉那台還要用3.5磁片開機的電腦
 
更忘不掉所玩的第一個遊戲-吞食天地
 
那時興奮與驚喜的程度大概跟哥倫布發現新大陸差不多
 
之後還持續玩了許多國產的經典遊戲
 
不管是炎龍騎士團.軒轅劍或是阿貓阿狗
當然最經典的就屬仙劍奇俠傳莫屬了
 
這個遊戲絕對是同年代的人心目中No.1的經典
 
後來推出了好幾代雖然畫面變漂亮了
 
卻始終寫不出第一代一樣的劇本了

當橘子代理的天堂進入臺灣後
 
就正式宣告網路遊戲的時代來臨了
 
雖然也有一些像龍族.萬王之王等國產遊戲

但到了後期幾乎清一色都是代理遊戲的天下了

 

我們這一代30~40歲的人見證了遊戲市場變化的歷程
 
從單機到網路遊戲 從網路遊戲又進化到行動載具的遊戲
 
許多遊戲廠商在行動載具上的收入都已超過電腦或遊戲機了
 
今天看到日本國民RPG勇者鬥惡龍中文版上市
 
想到之前才有新聞報導日本有人玩這個遊戲儲值了1000萬日圓
 
可預期的是臺灣一定也會有許多人花大錢在這遊戲上
 
但我其實更期待有一天
 
能玩到臺灣自己研發 屬於臺灣的國民RPG

可惜在國內幾個遊戲大廠紛紛以代理遊戲為主要業務的環境下

 
這個願望恐怕是很難實現了